Дана робота присвячена аналізу відео ігор за допомогою метрик. Визначено недоліки у поширених до використання метриках. Для відео ігор з відкритим світом, запропоновано низку числових та графічних метрик, що дозволяють аналізувати продукт ще на етапі його розробки. Розроблено алгоритми, що дозволяють розраховувати метрики.