У данній роботі розглядається створення тривимірного зображення на основі двовимірних малюнків, а саме: проектування, спосіб виконання, використання графічного редактора, розбиття на шари. Виконано порівняння 2D- та 3D-малюнку та пояснено перехід від першого до другого. Також показано використання таких проектів у медіапросторі.