Метою цієї роботи є ретельний аналіз продуктивності великих мовних моделей, а також вивчення їхнього використання в контексті настільних ігор. Крім того, метою є визначення оптимальних параметрів та опису запитів для досягнення найкращих результатів у завданнях, пов'язаних з ігровим середовищем. Робота також ставить за мету створити власну систему оцінювання моделі в порівнянні до повного рішення гри.