Розробка підсистеми ігрового штучного інтелекту
Loading...
Date
2020
Authors
Велігурський, Олександр
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
Мета: Створити універсальну підсистему ігрового штучного
інтелекту, яка може бути використана для різного типу ігор категорії
“Пазли”.
Завдання: Розробити алгоритм, який спростить розробку системи для
певного розділу ігрового програмного забезпечення. Реалізувати тестову
версію гри “Пятнашки” для демонстрації.
Об’єкт дослідження
Розробка допоміжної бібліотеки ІШІ з використанням Unity Engine.
Предмет дослідження
Алгоритми ігрового штучного інтелекту, які вважаються
основоположними у ігровій індустрії.
Практичне значення одержаних результатів
Розроблена підсистема може бути впроваджена для створення ігор
типу PuzzleGames. Допоможе швидко впровадити базові функції ігрового
штучного інтелекту.
Description
Keywords
Алгоритми ігрового штучного інтелекту, Прийняття рішень, скінченні автомати, магістерська робота