Використання штучного інтелекту в іграх

dc.contributor.advisorГлибовець, Андрій
dc.contributor.authorБойко, Данило
dc.date.accessioned2021-12-29T11:26:16Z
dc.date.available2021-12-29T11:26:16Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractУ процесі написання курсової роботи було розглянуто велика кількість ігор, які використовують штучний інтелект, з 1948 року по сьогодення. Також був розроблений штучний інтелект для гри в Тетріс на мові С++.uk_UA
dc.identifier.urihttps://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/22075
dc.language.isoukuk_UA
dc.statusfirst publisheduk_UA
dc.subjectштучний інтелектuk_UA
dc.subjectгеймерuk_UA
dc.subjectвідеограuk_UA
dc.subjectPac-Manuk_UA
dc.subjectштучний інтелект в іграхuk_UA
dc.subjectбакалаврська роботаuk_UA
dc.titleВикористання штучного інтелекту в іграхuk_UA
dc.typeOtheruk_UA
Files
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Boiko_Bakalavrska_robota.pdf
Size:
986.56 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
7.54 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: