Створення гри на Unity з автоматичною генерацією рівнів

dc.contributor.advisorЖежерун, Олександрuk_UA
dc.contributor.authorЯнченко, Богданuk_UA
dc.date.accessioned2025-09-02T12:27:20Z
dc.date.available2025-09-02T12:27:20Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractКваліфікаційна робота присвячена розробці прототипу 2D-гри жанру "аркада" з автоматичною генерацією рівнів у середовищі Unity. У роботі реалізовано систему процедурного створення рівнів з використанням різних алгоритмів генерації: перлинного шуму, фрактального шуму, симплексного шуму, синусоїдальних функцій, а також їхніх комбінацій із поступовим збільшенням складності.uk_UA
dc.identifier.urihttps://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/36370
dc.language.isoukuk_UA
dc.statusfirst publisheduk_UA
dc.subjectUnityuk_UA
dc.subjectавтоматична генерація рівнівuk_UA
dc.subjectSprite Shapeuk_UA
dc.subjectперлинний шум
dc.subjectфрактальний шумuk_UA
dc.subjectсимплексний шумuk_UA
dc.subjectсинусоїдаuk_UA
dc.subjectprocedural generationuk_UA
dc.subjectбакалаврська роботаuk_UA
dc.titleСтворення гри на Unity з автоматичною генерацією рівнівuk_UA
dc.typeOtheruk_UA
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Yanchenko_Bakalavrska_robota.pdf
Size:
781.05 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Yanchenko_Bakalavrska_robota_1.pdf
Size:
4.26 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: