Аналіз жанру жахів в японських відеоіграх та кінематографі 90х-початку 00х років
dc.contributor.advisor | Король, Денис | |
dc.contributor.author | Лапшина, Варвара | |
dc.date.accessioned | 2024-06-07T06:36:25Z | |
dc.date.available | 2024-06-07T06:36:25Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.description.abstract | Метою даного дослідження виступає розглядання тривіально сприйнятого низьким жанру жахів, як поетично-символічного та розкриття його потенціалу з точки зору соціальної критики, а також поглиблення знань про традиційну японську культуру. | uk_UA |
dc.identifier.uri | https://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/29683 | |
dc.language.iso | uk | uk_UA |
dc.status | first published | uk_UA |
dc.subject | японські жахи | uk_UA |
dc.subject | відеогра | uk_UA |
dc.subject | кінематограф | uk_UA |
dc.subject | японське мистецтво | uk_UA |
dc.subject | курсова робота | uk_UA |
dc.title | Аналіз жанру жахів в японських відеоіграх та кінематографі 90х-початку 00х років | uk_UA |
dc.type | Other | uk_UA |