Аналіз жанру жахів в японських відеоіграх та кінематографі 90х-початку 00х років

dc.contributor.advisorКороль, Денис
dc.contributor.authorЛапшина, Варвара
dc.date.accessioned2024-06-07T06:36:25Z
dc.date.available2024-06-07T06:36:25Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractМетою даного дослідження виступає розглядання тривіально сприйнятого низьким жанру жахів, як поетично-символічного та розкриття його потенціалу з точки зору соціальної критики, а також поглиблення знань про традиційну японську культуру.uk_UA
dc.identifier.urihttps://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/29683
dc.language.isoukuk_UA
dc.statusfirst publisheduk_UA
dc.subjectяпонські жахиuk_UA
dc.subjectвідеограuk_UA
dc.subjectкінематографuk_UA
dc.subjectяпонське мистецтвоuk_UA
dc.subjectкурсова роботаuk_UA
dc.titleАналіз жанру жахів в японських відеоіграх та кінематографі 90х-початку 00х роківuk_UA
dc.typeOtheruk_UA
Files
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Lapshyna_Kursova_robota.pdf
Size:
385.6 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: