Кваліфікаційна робота присвячена розробці стратегічної комп’ютерної гри, що використовує pathfinding-алгоритм для ігрових сутностей. У процесі розробки комп’ютерної гри було досліджено жанр стратегія і виокремлено особливості його піджанру tower defense, а також досліджено способи знаходження шляхів на ігровому світі сутностями гри в заданому жанрі