Створення 3D об’єктів для використання в веб
dc.contributor.advisor | Афонін, Андрій | |
dc.contributor.author | Новік, Катерина | |
dc.date.accessioned | 2024-04-15T08:14:48Z | |
dc.date.available | 2024-04-15T08:14:48Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.description.abstract | Було проведено огляд існуючих способів використання 3D-графіки у веб просторі. Результат показав, що тривимірна графіка активно використовується в різних комерційних цілях. Було детально розглянуто те, як працює 3D-графіка в екрані 2D, завдяки чому наш зір в плоскому зображенні бачить його об’ємним. З технічного боку - засвоєно основний функціонал програмного забеспечення Blender. З його використанням були розроблені 3D-моделі, які згодом додались на вебсайт за допомогою онлайн конструктора Wix. | uk_UA |
dc.identifier.uri | https://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/28964 | |
dc.language.iso | uk | uk_UA |
dc.status | first published | uk_UA |
dc.subject | етапи створення 3D-моделі | uk_UA |
dc.subject | тривимірне моделювання | uk_UA |
dc.subject | Blender | uk_UA |
dc.subject | курсова робота | uk_UA |
dc.title | Створення 3D об’єктів для використання в веб | uk_UA |
dc.type | Other | uk_UA |