Генерація ігрових рівнів з використанням алгоритму колапсу хвильової функції в Unity

dc.contributor.advisorБучко, Олена
dc.contributor.authorСтасюк, Ілля
dc.date.accessioned2024-11-05T08:42:55Z
dc.date.available2024-11-05T08:42:55Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractМета дослідження полягає в визначенні переспектив алгоритму колапсу хвильової функції для генерації ігрових рівнів та розробці прототипу системи генерації рівнів у Unity з використанням цього алгоритму. uk_UA
dc.identifier.urihttps://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/32177
dc.language.isouk uk_UA
dc.statusfirst published uk_UA
dc.subjectWave Function Collapse uk_UA
dc.subjectбібліотека DeBroglie uk_UA
dc.subjectалгоритм синтезу текстур П. Гаррісона uk_UA
dc.subjectбакалаврська робота uk_UA
dc.titleГенерація ігрових рівнів з використанням алгоритму колапсу хвильової функції в Unity uk_UA
dc.typeOther uk_UA
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Stasiuk_Bakalavrska_robota.pdf
Size:
3.67 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Stasiuk_Bakalavrska_robota І.pdf
Size:
4.59 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: